¿Alguien más quiere discutir sobre la historia de la “gamificación”?

¿Alguien más quiere discutir sobre la historia de la “gamificación”?

Experiencia de cliente
Cuando cuento esto de la “gamificación”  siempre hay quien piensa que es algo que se lleva haciendo toda la vida. Y, efectivamente, es cierto, aunque pueda parecer paradójico por lo novedoso que parece. La verdad es que tienen razón, si no fuera por ese deje de escepticismo que se oculta detrás. Para aclararlo, he esbozado una breve historia del fenómeno: Desde que la humanidad comprendió que aprender es parte esencial de su progreso y se crearon los primeros juegos con reglas, existe algo que podemos llamar “gamificación”. Eso...
“Gamificación”, competición y cultos ancestrales

“Gamificación”, competición y cultos ancestrales

Educación digital
Dejadme que os cuente la historia del concepto cargo cult, expresión del inglés que en español suena sólo como “el culto de la carga”. Este término proviene de los cultos de pequeñas tribus preindustriales del Pacífico que fueron expuestas a las mercancías (de ahí lo de carga) procedentes de sociedades occidentales durante la segunda guerra mundial. Concretamente de la armada estadounidense que, por entonces, batallaba contra los japoneses. Imaginaos el beneficio tan extraordinario que supuso para ellos: a cambio de nada recibieron tecnología, herramientas, utensilios,...