La transformación digital de la universidad, urgente este año

La transformación digital de la universidad, urgente este año

Educación digital
En 2016 una marca de cervezas estadounidense realizó el primer transporte de carga en camión de conducción autónoma. En 2017 centenares de camiones hicieron pruebas para algo que llegará como alternativa real en menos de tres años, si no es ya el que viene -en una u otra medida – entre otras cosas porque en la industria del transporte por carretera actual hay una enorme carencia de profesionales del transporte. Pregúntenle a cualquier director de logística. Una vez que los camiones autoconducidos estén aquí, y...
“Escape rooms” y la creatividad digital como habilidad colectiva

“Escape rooms” y la creatividad digital como habilidad colectiva

Empresa Digital
Como sabréis, en este futuro tecnológico en el que vivimos y que ha invadido nuestro presente, se necesitan nuevas habilidades para sobrevivir y destacar. En una época en la que el valor de la experiencia cada vez es menor ante la llegada continua de oleadas de nuevo conocimiento, definidas por nuevas realidades y paradigmas, una de las claves es la creatividad. Concretamente, la capacidad de pensar en soluciones imaginativas para problemas nuevos y complejos. Además, de forma urgente. Porque todo es urgente en nuestro tiempo. La...
Gamificación en el aula: por dónde empezar

Gamificación en el aula: por dónde empezar

Educación digital
Muchas veces jugar se interpreta como el alivio de estar aprendiendo en serio. De hecho, a los alumnos se les permite jugar cuando van al recreo, para que descansen del aprendizaje de verdad. Esto ha sido así, al menos, desde la revolución industrial, cuando se impuso la escolarización obligatoria. No sé si somos conscientes de la aberración. El juego es aprendizaje. Parece mentira que estemos tan equivocados. Afortunadamente, las cosas están cambiando. Existe un consenso generalizado sobre la necesidad de otra forma de educar, en...
Disrupción digital en educación superior: un chiste y algunas pistas

Disrupción digital en educación superior: un chiste y algunas pistas

Educación digital
Hay un chiste muy viejo y malo que sirve para identificar cómo se producen los cambios en la sociedad del conocimiento: un tipo se tira desde lo alto de un rascacielos para suicidarse y, como tarda tanto en caer, alguien le pregunta si siente algo especial o nota que haya cambiado algo en su vida, a lo que él, que en ese momento está cayendo, contesta que no, que todo sigue igual… En 2008, hace una eternidad en esta era digital, estuve en una reunión para...
El Congreso mundial de “gamificación”, el “flow” y el aprendizaje activo

El Congreso mundial de “gamificación”, el “flow” y el aprendizaje activo

Educación digital
“El juego es aprendizaje activo al cubo”: esta traducción libre viene de algo que escuché el mes pasado en el Gamification World Congress, de los labios de Alexis Barnekow. Me siento afortunado por haber podido participar durante cuatro días en este encuentro de la industria y de los interesados en “gamificación”, en el que además tuve el inmenso placer de dar la charla de cierre del taller de educación. Para quien no lo conozca, el Congreso mundial de “gamificación”, que se celebró en Barcelona, es...
Conclusiones de 450 reformas educativas en los últimos ocho años

Conclusiones de 450 reformas educativas en los últimos ocho años

Educación digital
La semana pasada asistí a la presentación del informe de la OCDE “Política educativa en perspectiva 2015. Hacer posible las reformas”, en Espacio Fundación Telefónica, y descubrí datos muy interesantes que quiero compartir con vosotros en este post. El más destacado es que en los últimos ocho años se han realizado 450 reformas educativas en los 34 países de la OCDE. Todavía no sé si es síntoma de que la educación es un tema que preocupa más que nunca o de si, directamente, nos estamos volviendo locos....