Blockchain: usos y aplicaciones reales en el entorno corporativo

Blockchain: usos y aplicaciones reales en el entorno corporativo

Economía Digital
Que levante la mano quien no haya oído hablar de blockchain y de cómo esta tecnología disruptiva tiene el potencial de cambiar prácticamente cualquier sector. Gartner nos lo recuerda todos los años en su curva del hype (en 2018 por partida doble) y todas las semanas somos testigos de cómo aparecen nuevos proyectos en los medios. En este contexto es tremendamente importante tener los pies en el suelo y ser conscientes de cuál es la situación de madurez actual de las distintas tecnologías que se engloban...
“Blockchain Challenge”: en busca de la killer application que confirme las promesas de este nuevo paradigma

“Blockchain Challenge”: en busca de la killer application que confirme las promesas de este nuevo paradigma

Innovación
El pasado 7 de noviembre algunos empleados de Telefónica especialmente interesados por las posibilidades que ofrece blockchain tuvimos la oportunidad de compartir con nuestros compañeros qué está ocurriendo con esta tendencia en los últimos tiempos, poner en común la experiencia adquirida en varios proyectos en los que estamos trabajando (tanto internos como externos) y, sobre todo, abrir un debate para plantearnos preguntas y tratar de encontrar respuestas alrededor de una de las tecnologías que puede cambiarlo todo. Uno de los aspectos fundamentales que desde el grupo...
Blockchain, la “píldora roja” para la transformación de la banca

Blockchain, la “píldora roja” para la transformación de la banca

Medios de Pago
En 2014 Gartner incluía las criptomonedas en el punto álgido de su “curva del hype“ para entrar en el “abismo de la desilusión” y pronosticar, por tanto, un período en el que las enormes expectativas sobre el impacto que las  monedas virtuales podrían tener en el mundo real no se cumplirían. Dos años después, la evolución de bitcoin como máximo representante ha confirmado esa previsión y en 2016 Gartner ha eliminado las criptomonedas de la foto, para dar paso a la tecnología subyacente que hace posible...
La colaboración entre universidad y empresa, clave para la innovación

La colaboración entre universidad y empresa, clave para la innovación

Innovación
Según los resultados publicados por la Unión Europea, España vuelve a suspender en innovación en los indicadores de 2016 al ocupar (como en Eurovisión) el puesto 20 de 28 países miembros, lejos de la media europea y muy, muy lejos de países como Suecia que lideran el ranking.   Fuente: European Innovation Scoreboard 2016 Todo apunta a que la célebre frase de Unamuno “¡que inventen ellos!” sigue estando de plena actualidad, mal que nos pese. Y buena parte de ello viene derivado de la desconexión entre el mundo universitario...
Blockchain también convenció en HackForGood

Blockchain también convenció en HackForGood

Innovación
Durante los pasados días 25, 26 y 27 de febrero se celebró de forma simultánea en catorce ciudades de España y veinte universidades, con la participación de más de mil hackers, la edición 2016 de HackForGood, cuyos retos giran en torno a la utilización masiva de datos para desarrollar aplicaciones y servicios que ayuden a construir un mundo mejor y Blockchain también ha estado presente. Se trata de un evento promovido por Telefónica, que organiza junto a la ETSI de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de...
Frenesí en el sector de los medios de pago

Frenesí en el sector de los medios de pago

Medios de Pago
Anteayer se celebró la jornada de “Innovación en medios de pago”, organizada por la Asociación para el Progreso de la Dirección (APD) y Deloitte, en la que expertos del sector debatieron sobre el “frenesí” que estamos viviendo en los últimos tiempos, como lo definió muy acertadamente Enrique Sanchez de León, Director General de APD. Y es que hay pocos sectores con tantas soluciones distintas y tal número de competidores: entidades financieras, empresas tecnológicas, operadores de telecomunicaciones, marcas de tarjetas (VISA y Mastercard) y otros nuevos players,...