Vídeo. Principal generador de ancho de banda.

Vídeo. Principal generador de ancho de banda.

Redes
El otro día estuve entretenido leyendo un informe de GARTNER que versaba sobre el futuro del contenido del vídeo y su relación con las comunicaciones unificadas, cuyo uso está siendo adoptado cada vez de manera más intensiva en las Grandes Corporaciones. En el informe se hace una división entre los servicios centrados en la colaboración y los servicios centrados en los contenidos. Respecto a los primeros está totalmente consolidada la tendencia de hacer llegar contenido de vídeo desde cualquier sala a los PCs de los usuarios,...
Cloud Computing y Ocio

Cloud Computing y Ocio

Cloud
El “cloud computing” comienza a calar de manera muy importante en todos los sectores de negocio. La industria del ocio digital no está siendo indiferente a esta tendencia y se empiezan a ver avances muy significativos al respecto. Uno de los ejemplos es la plataforma Onlive. Nació ofreciendo el poder disfrutar de videojuegos bajo demanda desde la mayoría de Sistemas Operativos, Windows XP, 7 y Vista, Mac OS. Los videojuegos se sirven desde unos servidores en red, en los cuales se renderizan y ejecutan. Ahora han...
¿Es el ‘Cloud’ una moda?

¿Es el ‘Cloud’ una moda?

Cloud
Todo el mundo habla de Don Cloud Computing (Cloud, para los amigos) como uno de los pilares fundamentales del crecimiento en el sector de las TIC para los próximos años. Según Wikipedia, cloud computing es una tecnología que facilita servicios de computación a través de Internet. Todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio y los usuarios hacen uso de esos servicios sin preocuparse de lo que hay detrás de los mismos. Aunque su glamuroso nombre  hace pensar que se trata de algo...